csgo枪法练习攻略 csgo枪法怎么练

一、CSGO新手攻略:快速提高枪法和瞄准技术

在CSGO中枪法是十分重要的,新手想要快速提高枪法和瞄准水平需要不断的锻炼,具体该如实现请往下看。

CSGO枪法基础

1.鼠标加速:

对于CS老玩家来说,鼠标加速必须去掉这是常识,不过当年的我被这个害的白练了一个星期!

理由:首先,鼠标加速去掉后练习才有意义,如果不去掉的话,练习意义不大,因为你的习惯是一直在改变的!为什么这么说呢?鼠标加速是指你鼠标移动速度越快,指针移动距离越长,也就是说你移动鼠标相同的距离,在移动的速度不同的情况下,指针的移动距离也是不同的。这不利于养成一个好的瞄准习惯。

2.鼠标灵敏度:

这个怎么设置呢,当年看的文章是大概是这么说的,"尽量慢!因为越慢越有助于微调瞄准,慢到什么程度呢?就是你的手挥一次,能转身180度。因为背后有敌人,或者前面有闪光弹的时候,你必须能马上转身180度。"

把这两条结合起来再练习就突飞猛进了,然后有个好处就是,以后不管鼠标DPI多少,分辨率多少,玩什么FPS游戏,你总能找到最接近自己习惯的灵敏度,因为各个游戏里设置灵敏度的单位是不一样的,比如你玩某个游戏灵敏度要设置到20,那在CS里你设置20的话,手一挥我想至少可以转三圈。而且凭感觉来调也不太靠谱。以手一挥能转身180度来设置的话,个人感觉就很靠谱!

3.枪口:

我有一个很受用的习惯,就是任何时候都把枪口对准可能出现敌人的头的地方,但不是敌人的头第一时间出现的地方,而是我反应过来之后,敌人的头应该在地方。

通过经验、地形、耳机、雷达、时间,来首先判断敌人出来时是站还是蹲甚至是跳,来调整枪口的高度。

然后判断敌人是跑着出来,还是慢步出来,结合自己的反应速度来调整枪口离墙多远。

说起来好像很复杂,但这枪口的位置不用几秒的思考就能确定了。

判断准确的情况下,敌人一出来,你反应过来时只要开枪就可以爆头了。就算不能爆头对于后续的瞄准也是有很大帮助的。很多人在AWP蹲点时喜欢指着墙角,如果你的反应够快的话,那没有问题,反应不够的话,稍微往后指向你反应得过来的地方吧。这样只要开枪就搞掂不用表演甩狙了,万一表演失败呢?是吧?就不好看啦!

4:耳机:

这是个废话,玩FPS游戏的几乎都知道必须戴耳机!

但我要说的是仍然有很多人在玩FPS游戏里时候开着功放!甚至在听着所谓很有激情战歌!虽然现在不怎么玩CSOL了,但当时玩的时候常常会被说成外挂,对方玩的时候是开功放的,美其名曰练的就是反应。那不好意思,穿死白穿!我耳机不敢说多好,但戴着耳机而且有耳机有声音的时候,外界的声音我是听不到的。现在CSGO我不知道,但在CSOL里穿中人和没有穿中人的声音是不一样的,尤其是女性角色,但我说的是,穿中男性角色也是不一样的,这点我发现很多人都不知道。可能是因为声音差别太小。你蹲点不动,不发出声音,试探性的穿点后被打中了,我照样可以穿死你。而且通过耳机听声音完全可以做到提前开枪!

跑着来的话,你还没露头我就已经可以穿你了!哎~但是被骂多了也是不敢穿。

所谓眼观六路,耳听八方。耳机加上雷达,几乎可以掌握整个地图敌人大概的位置和走向。

以前有个节目叫游戏东西,老玩家应该看过的,甜咖啡的教程视频里有句话"如果你看见一个人拿着鸟狙,他不一定是菜鸟。但如果他打CS不戴耳机,那他就离菜鸟不远了!"

5:冷静:

还是甜咖啡视频里的一句话"你总不能在看到敌人的第一反应是将鼠标扔出去吧"

这句玩笑话在我看来是最终奥义,虽然都知道要冷静,但在面对自己1VN的时候也是会慌,但是千万别慌,慌了本来点射能解决的却变成了扫,扫起来弹道还控制不好。

二、CSGO枪法技巧及心得大全

csgo是一款第一人称枪战射击类网络游戏,游戏玩家分为反恐精英与恐怖份子两个阵营,双方需在一个地图上进行多回合的战斗,达到地图要求目标或消灭全部敌方则取得胜利,今天小编给大家带来的是csgo枪法技巧。

开枪稳定的基础

首先是心态和心理素质,其次是鼠标的握姿:

肩膀放松,手腕也要放松,大拇指、无名指、小拇指三指轻托鼠标(可轻触鼠标垫),手腕拱起,手心悬空像弹钢琴(只需无名指和小拇指的指尖接触鼠标垫,大拇指不接触,其实就是五根手指的指尖关节“钳”着鼠标),手指、手腕、手肘——“灵活的弓型”;手肘重心微向右偏(为了减小摩擦力,可用鼠标底部边缘拖动鼠标进行拉枪)。

开枪(尤其是手枪)的同时手部肌肉发静力,防止肌肉颤动而引起的鼠标颤抖,用较厚的鼠标垫子可以有效减震。开枪用力不宜过大,张弛有度;握鼠标也像掌舵,握鼠标的力量主要用于鼠标中部(鼠标重心);手肘作为固定支撑点用力要保持平稳。

中远距离可用手臂控制鼠标转向;中近距离可用手腕控制鼠标转向;手指可作为水平拉枪定位的支点(小拇指和无名指)。手臂、手腕——两者可以结合控制鼠标,以增强拉枪的灵活性

弹道(均自己通过实验得来,有异议请您提出来)

1.点射的弹道在“静止(站、蹲)”、“静步走”、“蹲走”、甚至是低速的“跑动中(起跑阶段)”(AWP除外)时都是准的,CS里高速移动是打不准的。

2.扫射的弹道在跑动中可以理解为子弹以“波形”的方式向外扩散。

3.M4不压枪的扫射弹道大致为“T”字型。

4.AK47不压枪的扫射弹道大致为“7”字型。

5.在“梯子”和“停不住的斜坡”上的弹道是毫无规则可言的。

6.点射永远比扫射准(3连发也没有快速的点射3颗子弹准)。

7.点射后,手臂会摆动1~2秒左右——子弹飘的一个原因,而扫射恰恰是叠加了这种摆动。

8.点射也是需要间隙来调整的,因为点射节奏太快了弹道就跟扫射差不多了。

9.比赛图中,隔着两个障碍物的穿射几乎没有意义!

10.枪的威力越小(即后坐力越小),射击节奏就可以越快!

11.卡在箱子与墙壁的夹角处也能打准人。

12.在空中时的弹道是无规则的(匪专用手枪glock的爆炸模式是个特例)。

13.CS的弹着点的精准程度跟“目标距离”和“击发频率”成反比。

14.关于鼠标加速度:去加速后鼠标易于控制;不去加速利于甩枪上的速度优势。

特殊的键位技巧

1.shift键:默认的静步键位。按住此键扫射能集中一些弹道——静步扫射!

2.Ctrl键:默认的蹲键位。按住此键扫射也能集中一些弹道——蹲着扫射!

*【同时按住以上两键进行扫射弹道会更加集中!需要游戏前关闭除“美式键盘”以外的其他输入法!】

3.鼠标右键:AK47按住鼠标右键扫射能集中一些弹道(所有允许开枪的同时还能按住鼠标右键的枪械都可以这样做)

4.“[”和“]”键位:用此键位切换武器能还原弹道,扫射后稳定弹道之用。(fOrest很喜欢)

5.Alt键:准心水平锁定键——bind"ALT"" strafe"(将鼠标抬离鼠标垫也能起到此键类似的效果),作用:

a.固定准心,辅助准心定位

b.准心水平锁定

c.阻止准心偶然的细微颤动

关于点射

按情况进行搭配——每种枪械的前3颗子弹(小于等于3)点射的弹道最稳。

点射的节奏是为了控制点射的频率,因为点的太快了就会变成扫射,弹道就会飘起来。节奏的空隙是调整(压枪、预判性瞄准和走位)的瞬间,结合急停,在移动退撤的瞬间甩回马枪……

对一种开枪节奏掌握和熟悉了,枪法也就渐渐稳定下来了。静止时的点射的弹道是最准的;移动中也可以适当的点射。2连发比3连发的弹道更为集中(2连发准心基本不抖动的),用2连发打只露头的敌人很管用。

关于扫射

扫射对预瞄点的要求不太高,但是对“急停压枪”后开枪的时机和部位要把握很好,3连发其实属于扫射同样需要压点枪的。

一般来说,中近距离的扫射,要分几次的“急停压枪”进行扫射,中近距离可以点射结合扫射,远距离不建议扫射。

跑动中的扫射:超近距离碰面——曲线助跑扫射。(这个我要特别加以说明:与敌人近距离碰面了,跑动扫射是不错的一种选择,但是跑起来扫射需要注意的是:请一定要同时按住W和A(或D)两个方向键进行扫射,这样既时刻改变着方向让敌人难瞄准,而且比只按住某一个方向键扫射的弹道更为集中。

压枪(扫射)——弹道作画

1.向后拖鼠标:用准心上半部瞄准头部,开枪的同时,使鼠标准心稍向下(压枪靠食指和大拇指拖鼠标),有时候打不到人往往是因为准心压的还不够低,或者是第一枪就没压好,第一颗子道的弹道会影响后续子弹的弹道,从而影响子弹整体的杀伤效果。枪一旦没有压稳,就要在快速移动中点射来调整。

2.提前降低开枪时的准心水平位置。

3.“抖枪”:

a.准心在敌人头部画小圈儿(极小的圈,肉眼几乎看不出来)

b.压枪的同时横向或纵向移动准心,能在扫射中修正弹道。

5.M4:竖直向下拉一点点准心

6.AK47:向左下角拉准心(画四分之一圆弧)

以前所讲的压枪技术适用于各种蛋疼的拉枪失误后进行压枪,均为有效。

AK与M4

AK单发威力就很大,战术上适于远距离PK;M4弹道更密集、更容易压枪,战术上适于近距离PK。

另外,由于M4的3连发弹道比AK的3连发的弹道更密集,而且是密集的多!距离越远,M4的3连发越突显优势,所以远距离的话,M4可以用3连发瞄头顶再稍微压一点点枪,保你是headshow。AK远距离不适于3连发,点射永远是AK的主旋律(AK威力大,弹道易上飘,点射节奏加快点就可以很自然的爆头)。

预瞄

在比赛地图里,准心要时刻保持在头部水平线上。步伐(靠急停)和拉枪(靠瞄准)打“预瞄点”——秒杀。有Rush的地方(出口)就有刷屏的预瞄点。

提前量

打“第二点”——敌人出现在视野里并可能减速或静止的那个“点”。

听声辨位

第一颗子弹很重关键,尽量爆头——所以说预瞄点很重要,要时刻保持预瞄点在敌人的头部的水平线上(尤其是点射)。在扫点走位时,鼠标准心平移要均匀,以免摆幅过大而不能及时收回来。

拉枪

大多时候不必刻意瞄头,因为来不急瞄;打敌人身体上半部分,关键还是准心水平位置的把握。用鸟狙、USP、AWP、famas三连发模式和手枪glock练习拉枪爆头,提高拉枪反应和定位准度。由于枪械的长度差别和瞄准镜属性会造成造成准心距离感的差异和拉枪角速度感的差异。熟悉每把枪的这种差异感,拉枪和定位会很准,不管是扫射还是点射——“瞄准技术”一定要过关。

跟枪

以AWP为例,AWP开狙镜后鼠标灵活度最好和鼠标的速度一致~!这样利于跟枪!我说速度的是计算后得出的实际速度,而而不是你在游戏里设定的数值。

蹲枪

在行进中突然遭遇敌人或卡点时使用的枪法。最凶狠的打法也许就是:突然一个“键盘狗、急停、点射”连着一个“蹲枪扫射”。

动态准星

能起到提醒压枪和控制开枪的节奏。

大准心与小准心

大准心锁定目标快,小准心定位精确,各有所长——靠感觉开枪是一种本能反应,也是最快的反应。用大准心练枪更出手感,另外换换持枪方式练练,学会利用准心的水平延长线去瞄准头部。

键盘与鼠标

键盘和鼠标一起控制方向,可加快视角转换的角速度和画面的转换速度!尽量避免单纯的只用键盘或只用鼠标来控制方向。键盘的操作和鼠标要“同步配合”打出一种互相牵扯的感觉。

键盘的控制要成潜意识随机而动,鼠标要随心而动,这样才能打出感觉。核心还是“急停”、“身法”、“瞄准技术”。

对枪的一些基本原则

用“最少的时间”将最多的子弹穿过敌人的要害(增强自身瞄准技术)并使自身的伤害降低到最小(增加敌人的瞄准难度)。

总结:捕捉(键盘-鼠标同时进行瞄准)——急停-开枪同时——身法(急停、瞬停、蹲、跳……)

1.切勿停在敌人的准心上,要设法逼着敌人调整准心位置。

2.切勿在需要大范围、连续瞄准的情况下去拉抢扫射,用适当的点射和三连发来调整。

3.切勿先静止后瞄准——瞄准、急停、开枪要一气呵成!

4.在瞄准的前提下,先开枪占优势(即:先发现对方者占据优势)

5.利用障碍物试探性进攻,动静结合,可进可退。

6.远距离对枪提高点射频率远比扫射效果好(或者3连发),移动调整时切勿扫射。

7.打持续移动的敌人需要预测和打提前量。

8.吸引敌人开枪并迫使他调整准心——因为敌人在开枪中再瞄准你较为困难!

比赛中的对枪意识

比反应更快的是“意识”和“想象力”。意识和想象力指引你瞄准-开枪。因为在都很准的前提下,PK决定胜负的因素是:谁的“瞄准-开枪”用时更少。

CS-PK的核心技术——急停(瞬停):结合A、D、Shift、Ctrl这几个键的配合,具体方法如下:

以往左跑为例:向左按(A)跑的时候,松开(A)键的瞬间迅速按右(D)键并不松手,之后再按左键(A)也是不松手——(步伐移动心决:“……左右左……;……右左右……”)。

急停技术的高低-直接影响到开枪后的弹道稳定,停好了几乎就不用压枪了,所以急停掌握的好了能爆发出惊人的“秒杀”能力。

小编提醒:更多游戏攻略,请前往游戏!

三、csgo枪法怎么练

csgo是一款非常经典的枪战类竞技游戏,游戏中枪法的水平会决定你的实力,那么csgo枪法怎么练呢?这里就给大家带来有关csgo枪法怎么练的详细介绍。

1、选择一款好的外设,自己常用的,你需要习惯你自己设备的操作手感,以及各种灵敏度设置;

2、可以选择与【机器人】对战,练习压枪以及爆头;或者对着墙面上某个标记集中射击,慢慢练习,由近到远,越远越难压枪;

3、熟能生巧,FPS射击游戏只要玩家花时间去练习,枪法肯定会逐步提高。

《CS:GO》中的武器皮肤分为六个档次:白色消费级、浅蓝色工业级、深蓝色军规级、紫色受限级、粉色保密级和红色隐秘级,匕首皮肤在武器箱内均属于金黄色的罕见特殊物品。皮肤的价格区间从7分钱到几百元几千元不等,这个价格不是官方定价,而是玩家在自由交易中形成的市场价值,自然越是高级珍稀的武器皮肤就拥有越高的价值。当然也要结合参考该皮肤是否是主战步枪类武器皮肤,相同品质的两个皮肤却会因为一把是AK-47燃料喷射器,另一把是吹风机MAC-10而产生较大的价格差异。

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